LUDODROME

Samedi 12 septembre 2026
12 h ━ 23 h
12 h : Ouvert pour jouer
18 h : Discussion et ouverture du bar

Agora du Cœur des sciences
Université du Québec à Montréal
175, avenue du Président-Kennedy
Montréal
Itinéraires 


Un terrain d’essai pour les jeux expérimentaux et leurs créateur·rice·s

Le 12 septembre prochain, l’Agora du Cœur des sciences de l’UQAM accueillera une journée entièrement consacrée à la découverte de jeux expérimentaux conçus au Québec.

Pour sa deuxième édition, LUDODROME continue de soutenir une communauté dynamique, active et inclusive de créatrices et créateurs de jeux vidéo expérimentaux. L’événement présente 59 œuvres interactives qui redéfinissent ce que les jeux vidéo expérimentaux peuvent accomplir, qui peut les créer et ce qu’ils représentent. Ces œuvres élargissent les possibilités du médium et ouvrent de nouvelles perspectives en matière de création, de narration et de jeu. Elles proposent des expériences qui dépassent les conventions de la production vidéoludique commerciale.

Dans cette optique, LUDODROME rassemble des créatrices et créateurs, des chercheuses et chercheurs, des étudiantes et étudiants ainsi que le grand public autour d’une passion commune : explorer le potentiel du jeu en tant que forme d’expression artistique, culturelle et de recherche.

59 jeux expérimentaux à découvrir gratuitement

Cette année, nous avons réuni 59 jeux expérimentaux créés à Montréal et ailleurs au Québec. Que vous soyez amateur·rice de jeux vidéo, artiste, chercheur·euse ou simplement curieux·se, venez jouer, échanger, vous inspirer et rencontrer la communauté, gratuitement. Au-delà des étiquettes, la sélection met en lumière des jeux que l’on rencontre rarement dans les contextes de diffusion conventionnels.

  • Amr Abdalla
  • Rebecca Acone
  • Carl Therrien & AI
  • Jesse Aidyn
  • JoDee Allen*
  • Charles Arsenault-Dionne
  • Nadia Abdul Aziz
  • Louis Barbier
  • Pippin Barr
  • Malik Bayard
  • Caroline Bem
  • Sarah Bergeron
  • Mouse & the Billionaire
  • Roby Blanchard
  • Alissia Bocarro
  • Miles Boisvert
  • Lazlo Bonin
  • Inès Bouakkaoui
  • Katherine Brisesbois
  • Robin Cabaret
  • Aidan Catriel
  • Noure Chafry
  • Laureline Chiapello*
  • Isabella Chiavaroli
  • Leah Churchill
  • cicadiday
  • Ann-Louise Davidson
  • Justin Dedelis-Deslandes
  • Scott Dejong*
  • Dom2D
  • Simon Dor
  • Zineb Essoulimani
  • Morning Star Fayard
  • Zoe Fighters
  • Marie LeBlanc Flanagan
  • Marie-Andrée Forest
  • foundry10
  • Katrina Frain
  • Stephen Friedrich
  • Mutatayi Fuamba
  • Alexandre Godfroy
  • Jules Gosselin-Beaudet
  • Hera Gratton
  • Philippe Grenon
  • GrosJoueurs
  • Erik Theo Hamilton
  • Taylor Harrington
  • Maya Harry
  • Owen Hellum
  • Wolfgang Huther
  • Lorem Ipster
  • Victor Ivanov
  • Jihad Jbaida
  • Eve Juneau
  • JuneFlower
  • Kamyar Karimi*
  • Rolf Lakämper
  • Lavia
  • Gabriel Ledoux
  • Shawn Lee
  • Milton Lim
  • Cadin Londono
  • Frédérick Maheux*
  • Raphaëll Maïwen
  • Sydnee McLeod
  • Theo Menard
  • Zaid Minhas
  • Rev Nahabedian
  • Vadim Nickel*
  • Sarah Nolan
  • Obvia
  • time.to.occur
  • Amélie Ouellet
  • Samuel Poirier-Poulin
  • Viviana Ema Radu
  • Sarah Raine
  • Nedward Rehanek
  • Nadia Rochdi
  • Joëlle Rouleau
  • Nadia Seraiocco
  • Bart Simon*
  • Nathan Sioui
  • Alia Skillman
  • Henry Smith
  • Leighton Smith
  • Noah Star
  • Laura-Iseut Lafrance St-Martin
  • Aalok Sud
  • Adriel Susanta
  • Aria Tessler
  • Elise Trinh*
  • Gabrielle Trépanier-Jobin
  • Keven Vaillencourt
  • Hugo Veillé* 
  • Maxine Sophia Wolff
  • Olenka Yuen
  • Dorsa Zare
  • Jessica Zhu

*Hexagram members

Des projets indépendants et artistiques aux initiatives universitaires en recherche-création, en passant par les créations de studios émergents, les œuvres présentées témoignent de la richesse et de la diversité de la scène locale. 

Célébrez avec nous la communauté des jeux expérimentaux

Parce que les jeux font partie de notre quotidien, ils constituent avant tout un moyen de créer des liens et de partager des expériences. C’est pourquoi il est important de réinventer les façons de jouer, d’être ensemble et de concevoir des expériences ludiques inclusives pour une diversité de publics.

Plus qu’une simple vitrine, LUDODROME est un espace de rencontre, de dialogue et de découverte. En réunissant différents acteurs et actrices du milieu, l’événement contribue à renforcer une communauté créative dynamique et à faire rayonner la scène montréalaise du jeu, reconnue pour son audace, son innovation et son esprit d’expérimentation.


Des questions ? ludodrome2025@gmail.com

Cet événement est soutenu par Réseau Hexagram, la Chaire de recherche Behaviour Interactive en conception de jeu, l’Institut Milieux de l’Université Concordia et la Chaire de recherche en économie créative et mieux-être (CREAT). Sa réalisation a également été rendue possible grâce à une subvention obtenue dans le cadre du programme Connexion du Conseil de recherches en science humaine du Canada (CRSH) et du Fonds de recherche du Québec (FRQ, secteur Société et culture).

Cette publication est également disponible en : English (Anglais)