Sensitive membranes

Rencontres Interdisciplinaires 2022

Présenté dans le cadre du Jardin Réseau Hexagram au Festival Ars Electronica 2021, le 8 septembre 2021.

Cette vidéo présente trois projets de recherche‑création qui explorent le concept de membranes-écran à travers différents dispositifs : Breath.am, Fossilation et Blob Detection. Non seulement connectées à leur environnement et au public, mais également sensibles à ce dernier, ces œuvres engagent des relations relevant de la science des matériaux, de la physicalisation des données et des études sensorielles, étroitement liées à des problématiques sociopolitiques et environnementales. En examinant différentes matérialités en mouvement, associées aux signaux discrets de leur milieu, cette présentation propose de réfléchir à de nouvelles manières de reconstruire des interconnexions entre les milieux, les agents humains et plus‑qu’humains, ainsi que l’environnement bâti.

Une vidéo de Brice Ammar‑Khodja, narrée par Jean‑Louis Cassarino.

Breath.am (2019)

Une installation performative de Brice Ammar‑Khodja et VH SOUND.

Synopsis


Plongé au cœur du restaurant‑galerie Dalan Art Gallery à Erevan (Arménie), Breath.am est une installation interactive composée de trois happenings et d’une exposition. Inspirée par la « légendaire hospitalité arménienne », cette installation invite le public à entrer dans un dialogue improvisé.

Tandis que les participant·es boivent, mangent et débattent de « l’art de vivre » arménien, des capteurs électroniques disséminés sur la table surveillent et collectent en temps réel des données liées à la respiration (taux d’alcool dans l’air, hauteur de la voix) et aux mouvements (agitation, vibrations). L’environnement semble répondre aux actions de chacun : des distorsions lumineuses apparaissent sur la table, des paysages sonores émergent de membranes acoustiques et les artefacts disposés sur la table se déplacent lentement tout au long du dîner. À la fois observatrice et participante, la table semble vouloir communiquer avec le public et intervenir dans le débat, parfois en le perturbant, parfois en stimulant la prise de parole.

Équipe de création et production

Remerciements

Coordination : Brice Ammar‑Khodja
Design, production et informatique : Brice Ammar‑Khodja
Design sonore interactif : VH SOUND
Musique performative : Alexander Hakobyan & VH SOUND

Breath.am a reçu le soutien d’Atelier Mondial (CH) et de Kulturdialog Armenien (AR).
L’installation performative a été présentée à la Dalan Art Gallery dans le cadre de la Deuxième Biennale Internationale de l’Estampe de Erevan 2019.

Fossilation (2021)

Un projet collectif réalisé par Brice Ammar‑Khodja, Alexandra Bachmayer, Samuel Bianchini, Marie‑Pier Boucher, Didier Bouchon, Maria Chekhanovich, Matthew Halpenny, Alice Jarry, Raphaëlle Kerbrat, Annie Leuridan, Vanessa Mardirossian, Asa Perlman, Philippe Vandal, Lucile Vareilles.

Synopsis


Une large membrane en bioplastique flotte au‑dessus du sol comme une bande de film. Sa couleur est animée par des lumières fluctuantes et des câbles qui s’étirent vers le plafond. Plutôt que de résulter de la captation d’une image, ces motifs proviennent d’un lent processus de prise de forme : l’empreinte d’un véritable dispositif d’affichage électronique. Telle une empreinte fossile de notre propre époque, les composants imprimés dans la matière s’effacent progressivement. La membrane et ses capteurs sont connectés aux conduits du Centre Pompidou et convertissent les flux du bâtiment en électricité. La lumière instable réagit ainsi aux interférences issues de la captation des énergies résiduelles de l’espace, révélant un écosystème où l’image se compose avec le lieu.

Alice Jarry : Design and Computation Arts, dir. Milieux Speculative Life Biolab
Samuel Bianchini : EnsadLab, dir. Reflective Interaction et Chaire arts et sciences
Marie‑Pier Boucher : iSchool de l’Université de Toronto Mississauga

Équipe de création et production

Remerciements

Coordination : Alice Jarry, Samuel Bianchini, Marie‑Pier Boucher
Expérimentation et fabrication de la membrane bioplastique : Alexandra Bachmayer, Maria Chekhanovich, Vanessa Mardirossian, avec la collaboration de Brice Ammar‑Khodja
Captation de l’énergie résiduelle : Brice Ammar‑Khodja, Didier Bouchon, Matthew Halpenny, Raphaëlle Kerbrat, Asa Perlman, Philippe Vandal
Design lumière : Annie Leuridan, avec la collaboration de Louise Rustan
Programmation informatique : Didier Bouchon
Supervision de la production de l’œuvre et de son installation spatiale : Lucile Vareilles
Support technique pour la production et/ou le montage : Théo Chauvirey, Corentin Loubet, Joséphine Mas, Simon Paugoy

Ce projet, qui combine design, art, technosciences et études médiatiques, est co‑développé dans le cadre d’une collaboration internationale entre trois équipes de recherche‑création (Université Concordia, Montréal ; EnsadLab — laboratoire de l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs, Université PSL ; University of Toronto Mississauga).

Le projet, codirigé par Alice Jarry (Université Concordia), Marie‑Pier Boucher (University of Toronto Mississauga) et Samuel Bianchini (EnsadLab / Reflective Interaction et Chaire arts et sciences), a reçu le soutien du Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSH), de la Chaire arts et sciences de l’École polytechnique, de l’École des Arts Décoratifs – PSL, de la Fondation Daniel et Nina Carasso, d’Hexagram – réseau international de recherche‑création en art, culture et technologie, ainsi que de l’Institut Milieux de l’Université Concordia dédié à l’art, la culture et la technologie.

Le projet a été développé pour l’exposition Matières d’image, présentée dans le cadre du Festival Hors Pistes 2021, sous le commissariat de Géraldine Gomez.

Équipe de documentation

Images : Brice Ammar-Khodja, Pierre Bouchilloux, Alain Declercq, Thomas Vauthier
Son : Arnaud Pichon
Édition : Alain Declercq

Blob Detection (2020)

Œuvre et expérimentations : Brice Ammar‑Khodja.


Biographie

Brice Ammar-Khodja est designer graphique, artiste-plasticien et doctorant. Son travail se situe à l’intersection des arts numériques, de la science des matériaux et des études sensorielles. Il poursuit actuellement une thèse dirigée en cotutelle entre l’Université Concordia à Montréal (Individualized Program) et EnsadLab (Reflective Interaction, programme SACRe).

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