Rencontres interdisciplinaires 2020
« Je n’avais pas peur de perdre la “touche personnelle” si prisée dans la peinture antérieure. Au contraire, j’ai même renoncé à signer mes tableaux. J’inscrivais des chiffres et des lettres accompagnés des données nécessaires au dos de la toile, comme s’il s’agissait d’automobiles, d’avions ou d’autres produits industriels. »
— László Moholy-Nagy (1944)
Telephone Paintings est une galerie d’art 3D infinie. Elle contient des peintures et des textes créés à l’aide d’intelligences artificielles. L’œuvre repose sur trois réseaux antagonistes génératifs (GAN) fonctionnant de manière complémentaire :
- Le premier GAN (StyleGAN) crée un ensemble infini de peintures dans le style de l’art abstrait du XXe siècle.
- Ces peintures sont ensuite présentées à un deuxième GAN (YOLOv3). YOLO utilise la détection d’objets pour identifier et nommer les éléments présents dans les images, puis génère une phrase descriptive dans un anglais relativement grammatical.
- Cette phrase descriptive est ensuite transmise à un troisième GAN (GPT-2), qui crée un court texte relatant l’histoire de l’œuvre et des artistes (imaginaires) qui y sont associés. Ce réseau a été entraîné à partir des descriptions d’œuvres provenant de différents musées d’art moderne.
La galerie elle-même est générée de façon procédurale à l’aide du moteur Unity. Dans cet espace, rien ne se répète. Le code contrôle la sélection des œuvres, les déplacements de la caméra et les modèles 3D. L’environnement sonore est composé d’un paysage abstrait inspiré des fermes de serveurs, mêlant le bruit des ventilateurs à des pulsations mécaniques rythmiques.
Telephone Paintings est une œuvre en développement continu de Steven Sych et Timothy Thomasson. L’œuvre est dédiée à l’artiste du Bauhaus László Moholy-Nagy (1895-1946).
Instructions de visualisation
Appuyez sur les touches 1, 2 ou 3 de votre clavier, ou sur les commandes à l’écran, pour effectuer un zoom avant ou arrière. Faites glisser le contrôle du volume pour augmenter ou diminuer la vitesse.
L’expérience se poursuit à l’infini. Prenez votre temps.
Biographies
Steven Sych a obtenu un baccalauréat spécialisé en philosophie à l’Université de l’Alberta (2009) ainsi qu’un doctorat en philosophie à l’Université McGill (2016). Ses recherches doctorales portaient sur la conception sociale du génie chez les premiers romantiques allemands. Il est actuellement chargé de cours au Collège John Abbott, où il a enseigné des sujets aussi variés que le cinéma documentaire, la science-fiction, le design de jeux et l’éthique sexuelle. Ses intérêts de recherche portent sur le design spéculatif et l’autoréflexivité dans les jeux, tandis que ses travaux plus récents explorent les notions de douceur (softness) en lien avec le numérique.
Timothy Thomasson est un artiste et chercheur qui vit et travaille à Montréal. Son travail interroge les façons dont les images en mouvement sont produites et consommées à l’époque contemporaine. Il travaille avec l’animation, le cinéma et le son, et fait appel à des modèles computationnels dans plusieurs de ses projets afin de créer des environnements et des systèmes génératifs continus. Thomasson a présenté son travail dans le cadre de la Nuit blanche à Montréal (2017, 2018) et a participé à des événements tels que MUTEK_IMG (2018). Il est titulaire d’un baccalauréat en arts numériques (Computation Arts) de l’Université Concordia, où il poursuit actuellement une maîtrise en design portant sur l’image numérique en mouvement.
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