Date limite : 20 février 2026
La Chaire CREAT, en partenariat avec le Réseau Hexagram, ouvre un appel à communications dans le cadre d’un colloque portant sur la créativité numérique et les transformations sociales.
Le colloque aura lieu à Montréal, le jeudi 21 et vendredi 22 mai 2026, dans le cadre des Rencontres interdisciplinaires.
Sujet du colloque
Ce colloque souhaite explorer les transformations sociales liées à la créativité numérique, dans un contexte où les technologies de l’immersion (réalité virtuelle, réalité augmentée, installations immersives 360°, etc.), les jeux vidéo (commerciaux, expérimentaux, artistiques, etc.) et les effets spéciaux (animation, compositing, 3D, etc.) occupent une place croissante dans nos pratiques culturelles, nos imaginaires et nos modes de vie.
Les technologies numériques sont souvent développées dans des logiques commerciales et industrielles qui tendent à invisibiliser les dimensions sociotechniques de leur fonctionnement (Okun et Zwerman, 2021 ; Wood, 2024). Les environnements numériques reproduisent fréquemment des normes qui marginalisent certaines voix, notamment en ce qui concerne le genre ou la diversité culturelle (Kline et al., 2003 ; Malazita, 2024 ; Marshall, 2025). Ces enjeux sont renforcés par la numérisation des outils de production et des lieux de diffusion — des modèles de langage (IA) aux déterminations algorithmiques des plateformes — qui touchent autant la création numérique que la création plus « traditionnelle » (Gillespie, 2024 ; Lazer, 2015).
Dans ce contexte, la recherche-création (RC) (Bruneau et al., 2017 ; Paquin, 2018) constitue un cadre privilégié pour repenser la créativité numérique et ses impacts sociaux. Elle offre un espace où les pratiques créatives deviennent des moyens d’analyse, où les œuvres servent de dispositifs critiques, et où les processus eux-mêmes révèlent les dynamiques sociotechniques qui façonnent nos environnements numériques. […]
Image de couverture : Ⓒmetamorworks, Adobe Stock
Publié le mercredi 21 janvier 2026
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