DEMO9 Matthew Halpenny – Atelier sur les piles à combustible microbiennes

Les travaux de Matthew Halpenny sur les piles à combustible microbiennes Open-source – un type de dispositif de récolte d’énergie pour le sol, la boue et les plantes – adoptent une approche de recherche-création pour répondre à l’inaccessibilité des nouvelles technologies énergétiques. Cette recherche-création documente son processus; c’est-à-dire le développement de nouvelles méthodes de fabrication. Ces piles à combustible microbiennes (MFC) Open-Source sont un moyen de remanier les connaissances scientifico-industrielles, qui sont enfermées dans des coffres-forts et dont les processus de fabrication sont intentionnellement laissés incomplets afin de privilégier les droits d’auteur plutôt que l’accessibilité et la reproductibilité. L’éthique Open-Source permet à quiconque de télécharger, d’utiliser et de modifier le code existant. Pour produire des MFC, seul suffit un code capable d’imprimer les cellules et un schémas permettant de récolter de l’énergie à partir de ces cellules. Tout le chemin menant à la création d’un MFC est documenté et partagé dans le travail de Halpenny, en même temps qu’iel apprend le fonctionnement des MFC. 

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DEMO8 ALMA – Fragments: Poetics of Otherness

Fragments : Poetics of Otherness est une performance audiovisuelle pour interprètes humains et processus informatiques autonomes. L’œuvre réfléchit à la manière dont les systèmes de traitement des données par Intelligence Artificielle anonymisent et esthétisent les conflits humains. Dans une courte présentation vidéo, les artistes discutent des aspects esthétiques, techniques et réflexifs de l’œuvre. Ils présentent leur processus de création, le rôle des technologies dans leurs décisions créatives, et les modes de coopération qu’ils développent avec les processus informatiques autonomes.

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DEMO7 Emilie Morin – All Voices, Nameless and Singular

Juin 2021

All Voices, Nameless and Singular est une performance de danse par laquelle Emilie Morin explore la jonction entre chorégraphie et technologies de télécommunication commerciale (Skype), afin de construire des images d’elle-même avec ses propres appareils électroniques (laptop et iPhone). L’angle du ‘selfie conventionnel’ agit comme cadre conceptuel de ses expérimentations performées et performatives. Elle explore comment une incarnation consciente des gestes chorégraphiés peut créer de nouvelles relations au sein de son corps dansant, entre son corps et les images et entre le public et les images.

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DEMO6 Jules Deslandes – Réenactement d’archives de la performance artistique comme Artists’ Game

Juin 2021

Reenactement d’archives de la performance artistique comme Artists’ Game est une recherche-création qui explore des stratégies de réenactement artistique (Caronia, 2009) d’archives de performances remédiatisées par les technologies du jeu vidéo à des fins artistiques (Sharp, 2015).

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DEMO5 Reda Alouache – Projet Purgamondo

Mai 2021

Le Projet Purgamondo est une interface immersive d’archivage qui permet d’appréhender la complexité des univers qui donnent corps aux histoires. Ce projet pars du constat que le concept du “Storyworld”, c’est-à-dire le monde où vivent les personnages d’une histoire (Ryan, 2013), est souvent négligé au profit du temps, du lieu ou de l’intrigue lorsqu’il s’agit d’archiver une oeuvre littéraire. Cette recherche-création tente de répondre à la question suivante : comment les archives numériques peuvent-elles être spatialisées et croisées dans un environnement immersif (VR), de manière à générer l’expérience du “storyworld” d’une œuvre ?

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DEMO4 Ahreum Lee – Multiple selves

February 2021

Multiple Selves est une pièce sonore expérimentale composée de trois chansons intitulées Glitch Ghosts, Glitch is Error et Ghost Echoes. Ces chansons ont été générées par une application de synthèse vocale créée par l’artiste et trois choristes imitant le son d’une voix générée artificiellement. Ce projet peut être présenté sous la forme d’une installation vidéo à trois canaux ou d’une performance en direct par le chœur.

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DEMO3 Ké Medley – Compartment_Complex

February 2021

Comment subvertir l’obsolescence de la vidéo analogique pour engendrer de nouvelles formes d’expérience médiatique et empêcher son éclipse de l’histoire des médias?Compartment_Complex est une installation vidéo interactive multi-écrans par laquelle Ké Medley s’approprie et subvertie l’esthétique vieillissante des téléviseurs à tube cathodique afin de mieux comprendre les implications de l’obsolescence et d’explorer de nouvelles façons d’expérimenter la matérialité.

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